제어자
제어자란?
클래스, 변수 또는 메서드의 선언부에 함께 사용되어 부가적인 의미를 부여한다. 하나의 대상에 대해서 여러 제어자를 조합해서 사용할 수 있다. 단, 접근 제어자는 한 번에 네 가지 중 하나만 선택해서 사용할 수 있다.
제어자의 종류
- 접근 제어자:
public
,protected
,default
,private
- 그 외 제어자:
static
,final
,abstract
,native
,transient
,synchronized
,volatile
,strictfp
static - 클래스의, 공통적인
static이 붙은 멤버변수, 메서드, 초기화 블럭은 인스턴스가 아닌 클래스에 관계된 것이기 때문에 인스턴스를 생성하지 않고도 사용할 수 있다.
static이 사용될 수 있는 곳 - 멤버변수, 메서드, 초기화 블럭
- 멤버변수
- 모든 인스턴스에 공통적으로 사용되는 클래스변수가 된다.
- 클래스변수는 인스턴스를 생성하지 않고도 사용 가능하다.
- 클래스가 메모리에 로드될 때 생성된다.
- 메서드
- 인스턴스를 생성하지 않고도 호출이 가능한 static 메서드가 된다.
- static 메서드 내에서는 인스턴스멤버들을 직접 사용할 수 없다.
- 인스턴스 메서드와의 근본적인 차이는 메서드 내에서 인스턴스멤버를 사용하는가의 여부에 있다.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
class StaticTest {
// 클래스 변수
static int width = 200;
static int height = 120;
// 클래스 초기화 블럭
static {
// static변수의 복잡한 초기화 수행
}
static int max(int a, int b) {
return a > b ? a : b;
}
}
final - 마지막의, 변경될 수 없는
final이 사용될 수 있는 곳 - 클래스, 메서드, 멤버변수, 지역변수
- 클래스: 자신을 확장하는 자손클래스를 정의하지 못한다. (ex: String, Math)
- 메서드: 오버라이딩을 할 수 없다.
- 변수: 값을 변경할 수 없는 상수가 된다.
생성자를 이용한 final멤버 변수의 초기화
final 변수는 상수이므로 일반적으로 선언과 초기화를 동시에 하지만, 인스턴스 변수의 경우 생성자에서 초기화되도록 할 수 있다. 클래스 내에 매개변수를 갖는 생성자를 선언하며, 인스턴스를 생성할 때 final이 붙은 멤버변수를 초기화하는데 필요한 값을 생성자의 매개변수로부터 제공받는 것이다.